Ernesto Gomis
Concept Artist & Artista 2D
BIOGRAFÍA
En el sector editorial Ernesto ha participado en proyectos para editoriales como Planeta, Egmont Group o Round Robin Editrice, además de aventurarse en el terreno de la autoedición. Esa versatilidad lo llevó más adelante a especializarse en el mundo de los videojuegos como artista 2D y concept artist, trabajando en estudios como Beautifun Games.
Paralelamente, también desarrolló su experiencia en el ámbito de las apps, desempeñándose como artista 2D y animador en empresas como Space Go Games, Golden Race y Spinmatic. A ello se suma su faceta docente.
En todos estos ámbitos, Ernesto trata de equilibrar su pasión por la narrativa, la libertad creativa y el deseo de contar historias con la eficiencia y el orden que exige el trabajo técnico, procurando así mantener un equilibrio entre lo lúdico, lo profesional, la imaginación y la disciplina.
Trabajos del profesor


