Daniel, con una apasionante dedicación al mundo de los efectos visuales en tiempo real (VFX Real Time), lleva acumulando años de experiencia como profesional. Durante este tiempo, ha aportado su creatividad a diversos proyectos de videojuegos, enriqueciendo las experiencias visuales con efectos especiales únicos. Ha dejado su sello en empresas de renombre como MegaLabs, donde desempeñó el rol de VFX Technical Artist, y en Secret 6.
Entre sus logros notables se encuentra la contribución a proyectos como Bonelike para Rave Studio. Dani ha demostrado un compromiso excepcional al combinar su experiencia laboral con la búsqueda constante de mejora, habiendo completado cursos especializados de VFX en destacadas escuelas del sector.